Использование технологии 3D сканирования местности поднимает VR фильмы и игры Xtrematic на новый уровень

news

Технология 3D сканирования местности — это один из способов создать детальную, красочную и достоверную локацию в виртуальной игре. Ни для кого не секрет, что разработка трех-четырехминутного ролика обходится очень дорого. Предположим, существует некоторая компания, не желающая тратить деньги на создание качественного контента для своего аттракциона (симулятора виртуальной реальности).

Как вероятнее всего она поступит?

Правильно, позаимствует из доступных источников готовые демо-ролики целиком либо слегка переделав. Этот метод плодит однотипные фильмы в формате 360 градусов для виртуальных очков низкого качества.

Каким же путем идет компания Xtrematic?

Все виртуальные фильмы и игры созданы профессиональной VR студией Dreampix, с которой сотрудничает компания. Конечно, это очень дорогой продукт, но его качество заметно выше многих аналогов. Это позволяет гарантировать уникальность контента, его актуальность, высокое качество и своевременные обновления. Теперь, когда VR студия Dreampix начала активно использовать технологию 3D сканирования местности, виртуальные фильмы и игры стали еще более детальными. А в сочетании с использованием последней версии Oculus CV1 — это БОМБА!

И наконец, несколько скриншотов из нового проекта:

VR технологии

VR технологии Xtrematic

3D технологии Xtrematic